Syllabus

IFB-0419 Introducción a los Sistemas de Información

LIC. MARIA ESPERANZA BALCHE HAYDAR

mebalche@itescam.edu.mx

Semestre Horas Teoría Horas Práctica Créditos Clasificación
3 4 0 8

Prerrequisitos
1.- Conocimiento de la evolución que han tenido las computadoras.
2.- Conocimiento de como influye la cultura informática en la sociedad.
3.- Conocimiento del impacto de internet.

Competencias Atributos de Ingeniería

Normatividad

1.- El alumno debe tener el 80% de asistencia durante el parcial para tener derecho a examen departamental

2.- El alumno deberá estar en el aula máximo 15 minutos después de la hora indicada, ya que se pasara lista y debido al sistema en linea, no existen retardos, por lo que sera asignada en forma automatica la falta. La asistencia será registrada por hora y no por sesión. (Es decir si la sesión es de tres horas, serán 3 faltas.

3.- Las faltas colectivas serán consideradas dobles y el tema será dado por visto, además de que será evaluado.

4.- En el caso de las sesiones en centro de computo si no llega antes del pase de lista, se aplica la falta correspodiente. NO OLVIDEN TRAER SIMEPRE SU CREDENCIAL DE ESTUDIANTE. Los días de examen práctico no podrá entrar después en ninguna hora.

5.- Los trabajos documentales serán entregados en tiempo y forma de acuerdo al calendario de fechas proporcionado por el profesor, quedando claro que no se recibirán trabajos posteriores a la hora y fecha indicada.

6.- No se permite portar gorras, chancletas, shorts, faldas y/o escotes excesivos, aretes, cabello largo y uñas pintadas (varones), piercing, lentes negros, masticar chicle, ingerir alimentos o bebidas y el teléfono celular deberá estar en modo vibrador. Queda estrictamente prohibido tomar fotos, grabar video durante las sesiones a excepción que sea considerada una actividad de aprendizaje; El alumno que sea sorprendido realizando esta actividad será suspendido de la clase, su teléfono confiscado y reportado a la dirección académica para la aplicación de la sanción que amerite.

7.- El alumno que incurra en el incumplimiento de alguno de los puntos anteriores, se vera reflejado en su calificación del 20%.

8.- DE LAS PRESENTACIONES: Deberán estar presentes todos los integrantes del equipo para la exposición, en caso de no presentarse alguno, podrán exponer los demás integrantes, pero solo para obtener el mínimo de calificación en la participación de esa actividad. Es obligación del equipo contar con una copia de la presentación y los trabajos a entregar.

Materiales
Memoria Flash, cd, carpeta de argollas para el trabajo final.

Bibliografía disponible en el Itescam
Título
Autor
Editorial
Edición/Año
Ejemplares
Parámetros de Examen
PARCIAL 1 UNIDAD I Y II
PARCIAL 2 UNIDAD III Y IV

Contenido (Unidad / Competencia / Actividad / Material de Aprendizaje)
1. Introducción a los sistemas
          1.1. Conceptos y definiciones sobre sistemas
                   1.1.1. Teoría general de sistemas.
                           conceptos básicos (26112 bytes)
                           Datos (25600 bytes)
                           http://www.geocities.com/profereneortega/TEORIAGRALSISTEMAS.htm
                           http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema
                          
                   1.1.2. Elementos del sistema.
                           Conceptos de los elementos (25088 bytes)
                           Info (28672 bytes)
                           http://www.mitecnologico.com/Main/ElementosDeUnSistemaComputacional
                          
          1.2. Enfoque y taxonomia de sistemas
                   1.2.1. Propiedades de los sistemas.
                           Propiedades (21612 bytes)
                           http://cnx.org/content/m12822/latest/
                           http://www.mitecnologico.com/Main/PropiedadesDeLosSistemas
                          
                   1.2.2. Jerarquía de los sistemas.
                           General (19843 bytes)
                           http://tgsistemas.galeon.com/enlaces1833127.html
                          
2. Fundamentos de sistemas de información
          2.1. Conceptos y definiciones sobre Información y Sistemas de Información.
                   2.1.1. Conceptos y definiciones sobre información
                           Informacion (25600 bytes)
                           concepto de informacion (139776 bytes)
                           concepto de un sistema de informacion (83968 bytes)
                           http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n
                          
                   2.1.2. Conceptos y definiciones sobre Sistemas de Información.
                           Fundamentos (44096 bytes)
                           Datos (32768 bytes)
                           http://www.mitecnologico.com/Main/ConceptoSistemaInformacion
                          
          2.2. Elementos de los Sistemas de Información.
                   2.2.1. El recurso computacional y humano
                           Recursos humanos (52736 bytes)
                           http://es.wikipedia.org/wiki/Recursos_humanos
                          
                   2.2.2. Datos ó información, los programas y la documentación
                           documentacion de sistemas (13107 bytes)
                           http://www.monografias.com/trabajos14/datos/datos.shtml
                          
                   2.2.3. Actores en los sistemas de información
                           Actores (60928 bytes)
                           http://www.mitecnologico.com/Main/ActoresEnSistemasDeInformacion
                          
3. Tipos de sistemas de información
          3.1. Sistemas de procesamiento de transacciones y Sistemas de información estratégicos.
                   3.1.1. Sistemas de procesamiento de transacciones
                           sistemas de información estrategicos (310272 bytes)
                           http://www.unap.cl/~setcheve/siiqq/Page34.html
                          
                   3.1.2. Sistemas de información estratégicos
                           http://www.geocities.com/SiliconValley/Pines/7894/introduccion/estrategicos.html
                          
          3.2. Sistemas de información para ejecutivos y Sistemas de apoyo a la toma de decisiones
                   3.2.1. Sistemas de información para ejecutivos
                           http://www.gestiopolis.com/recursos2/documentos/fulldocs/ger/sisinfoej.htm
                          
                   3.2.2. Sistemas de apoyo a la toma de decisiones
                           http://www.tuobra.unam.mx/obrasPDF/publicadas/040924182324.html
                           http://es.wikipedia.org/wiki/Sistemas_de_soporte_a_decisiones
                          
          3.3. Sistemas expertos y Sistemas de Información Geográfica (SIG)
                   3.3.1. Sistemas expertos
                           http://www.redcientifica.com/doc/doc199908210001.html
                          
                   3.3.2. Sistemas de información geográfica (SIG)
                           http://www.eduteka.org/SIG1.php
                          
          3.4. Sistemas para el diseño apoyado por computadora (CAD, CASE, Electrónica).
                   3.4.1. Sistemas para el diseño apoyado por computadora (CAD, CASE)
                           http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_asistido_por_computador
                          
                   3.4.2. Sistemas para el diseño apoyado por computadora (Electrónica)
                           http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_asistido_por_computador
                           http://www.arqdis.uia.mx/dac/inicioDAC.htm
                          
          3.5. Sistemas de software educativo y Sistemas que utilizan multimedios.
                   3.5.1. Sistemas de software educativo
                           http://www.matedu.cinvestav.mx/~ccuevas/SoftwareEducativo.htm
                          
                   3.5.2. Sistemas que utilizan multimedios.
                           http://www.unsl.edu.ar/~tecno/multimedia/1.pdf
                          
4. Introducción a la ingeniería del software
          4.1. La importancia de la Ingeniería del software
                   4.1.1. Concepto de Ingeniería del software, método, técnica y herramienta.
                           http://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_de_software
                          
                   4.1.2. Herramientas CASE.
                           http://cyta.com.ar/biblioteca/bddoc/bdlibros/proyectoinformatico/libro/c5/c5.htm
                          
          4.2. Historia de la Ingeniería del software.
                   4.2.1. Crisis y metas
                           http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/moodle/mod/resource/view.php?id=14273
                           http://www.geocities.com/SiliconValley/Lab/3629/ing_sw.htm
                          
                   4.2.2. Mitos sobre el software
                           http://eclases.tripod.com/id11.html
                          
          4.3. Enfoque de la Ingeniería dentro de la informática y las tendencias en la ingeniería del software
                   4.3.1. Enfoque de la Ingeniería dentro de la informática
                           Ingeniería del software, Ian Sommerville, PEARSON EDUCACION, S.A. Septima edición.
                           http://www.um.es/docencia/barzana/IAGP/Iagp1.html
                          
                   4.3.2. Las tendencias en la ingeniería del software
                           Ingeniería del software, Ian Sommerville, PEARSON EDUCACION, S.A. Septima edición.
                           http://www.enterpriseanalyst.net/download/mda_informatica.pdf
                          
5. Modelos de desarrollo del software
          5.1. Concepto de modelo, Modelo de ciclo de vida clásico o en cascada.
                   5.1.1. Concepto de modelo
                           Ingeniería del software, Roger S. Pressman. Sexta Edición, Cap. 2 pág. 38
                           Indicaciones para obtener calificación del parcial (79360 bytes)
                           Concepto de Modelo (212992 bytes)
                           Introdución a la IS (468480 bytes)
                           http://omarsanchez.net/conceptomod.aspx
                          
                   5.1.2. Modelo de ciclo de vida clásico o en cascada.
                           Ingeniería del software, Roger S. Pressman. Sexta Edición, Cap. 3 pág. 50
                           5.1.2. Modelo clásico y en cascada (804352 bytes)
                           http://es.wikipedia.org/wiki/Desarrollo_en_cascada
                          
          5.2. Modelo de construcción de prototipos y Modelo de desarrollo rápido de aplicaciones.
                   5.2.1. Modelo de construcción de prototipos
                           Ingeniería del software, Roger S. Pressman. Sexta Edición, Cap. 3 pág. 55
                           5.2.1 Modelos de prototipos (269824 bytes)
                           http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_prototipos
                          
                   5.2.2. Modelo de desarrollo rápido de aplicaciones.
                           Ingeniería del software, Roger S. Pressman. Sexta Edición, Cap. 3 pág.53
                           5.2.2. Modelo RAD (285184 bytes)
                           http://es.wikipedia.org/wiki/Desarrollo_r%C3%A1pido_de_aplicaciones
                          
          5.3. Modelo de procesos evolutivos.
                   5.3.1. El modelo incremental.
                           Ingeniería del software, Roger S. Pressman. Sexta Edición, Cap. 3 pág. 52
                           531 Modelo Incremental (1300480 bytes)
                           http://www.ldc.usb.ve/~vtheok/cursos/ci3711/apuntes/99-01-14/Info/Modelo%20Incremental.htm
                          
                   5.3.2. El modelo en espiral.
                           Ingeniería del software, Roger S. Pressman. Sexta Edición, Cap. 3 pág. 58
                           Modelo en espiral (221184 bytes)
                           http://es.wikipedia.org/wiki/Desarrollo_en_espiral
                          
                   5.3.3. El modelo de desarrollo concurrente.
                           Ingeniería del software, Roger S. Pressman. Sexta Edición, Cap. 3 pág. 60
                           El modelo de desarrollo concurrente (237568 bytes)
                           http://148.202.148.5/cursos/cc321/fundamentos/unidad1/concurrente.htm
                          
                   5.3.4. El modelo del proceso unificado.
                           Ingeniería del software, Roger S. Pressman. Sexta Edición, Cap. 3 pág. 67
                           El modelo del proceso unificado (312832 bytes)
                           http://es.wikipedia.org/wiki/Proceso_Unificado
                          
          5.4. El modelo de ensamblaje de componentes y El modelo de Métodos formales.
                   5.4.1. El modelo de ensamblaje de componentes
                           Ingeniería del software, Roger S. Pressman. Sexta Edición, Cap. 3 pág. 63
                           Modelo de ensamble de componentes (522752 bytes)
                           http://eclases.tripod.com/id12.html
                          
                   5.4.2. El modelo de Métodos formales.
                           Ingeniería del software, Roger S. Pressman. Sexta Edición, Cap. 3 pág. 64
                           Modelo de metodos formales (435200 bytes)
                           http://campusvirtual.unex.es/cala/epistemowikia/index.php?title=Introducci%C3%B3n_a_los_M%C3%A9todos_Formales
                          
          5.5. Técnicas de cuarta generación y Combinación de estrategias.
                   5.5.1. Técnicas de cuarta generación
                           Ingeniería del software, Roger S. Pressman. Sexta Edición, Cap. 29
                           http://148.202.148.5/cursos/cc321/fundamentos/unidad1/T4G.htm
                          
                   5.5.2. Combinación de estrategias.
                           Ingeniería del software, Roger S. Pressman. Sexta Edición, Cap. 32
                          

Prácticas de Laboratorio (20232024P)
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