Syllabus

IFE-1015 FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DE INFORMACION

ISC. OLDA MARGARITA ARANDA CUEVAS

omaranda@itescam.edu.mx

Semestre Horas Teoría Horas Práctica Créditos Clasificación
3 3 2 4 Ciencia Ingeniería

Prerrequisitos
Conocer e identificar las metodologías y procesos de la ingeniería de software relacionados con los sistemas de información.
Analizar, comprender y conocer el contexto de los sistemas de información.
Comprender e implementar los fundamentos de la ingeniería de software asociados a los sistemas de información.
Identificar modelos prescritos relacionados al desarrollo de sistemas de información.
Diseñar herramientas case.
Experimentar soluciones teniendo como base programas orientados a objetos.
Comprender e identificar las fases que integran la gestión de proyectos y sistemas de información.
Identificar el proceso en la gestión de un proyecto SI.

Competencias Atributos de Ingeniería
Conoce el contexto de los sistemas de información.   Identificar, formular y resolver problemas de ingeniería aplicando los principios de las ciencias básicas e ingeniería
Conoce los fundamentos de la ingeniería de software asociados a los sistemas de información.   Aplicar, analizar y sintetizar procesos de diseño de ingeniería que resulten en proyectos que cumplen las necesidades específicas
Identificar los modelos prescriptivos relacionados al desarrollo de sistemas de información.   Identificar, formular y resolver problemas de ingeniería aplicando los principios de las ciencias básicas e ingeniería
Conoce los paradigmas de ingeniería de software.   Identificar, formular y resolver problemas de ingeniería aplicando los principios de las ciencias básicas e ingeniería
Comprende las fases que integran la gestión de proyectos de sistemas de información.   Identificar, formular y resolver problemas de ingeniería aplicando los principios de las ciencias básicas e ingeniería

Normatividad

1.- El alumno debe tener el 80% de asistencia durante el parcial para tener derecho a examen teórico - práctico de aula.

2.- El alumno deberá estar en el aula máximo 10 minutos después de la hora indicada, al pase de lista, no existen retardos, por lo que sera asignada en forma automatica la falta. La asistencia será registrada por hora y no por sesión. (Es decir si la sesión es de tres horas, serán 3 faltas.

3.- En el caso de las sesiones en centro de computo si no llega antes del pase de lista, se aplica la falta correspodiente. NO OLVIDEN TRAER SIEMPRE SU CREDENCIAL DE ESTUDIANTE. Los días de examen práctico no podrá entrar después en ninguna hora.

4.- Los trabajos documentales serán entregados en tiempo y forma de acuerdo al calendario de fechas proporcionado por el profesor, quedando claro que no se recibirán trabajos posteriores a la hora y fecha indicada.

5.- No se permite portar gorras, chancletas, shorts, faldas y/o escotes excesivos, aretes, cabello largo y uñas pintadas (varones), piercing, lentes negros, masticar chicle, ingerir alimentos o bebidas y el teléfono celular deberá estar en modo vibrador. Queda estrictamente prohibido tomar fotos, grabar video durante las sesiones a excepción que sea considerada una actividad de aprendizaje; El alumno que sea sorprendido realizando esta actividad será suspendido de la clase, su teléfono confiscado y reportado a la dirección académica para la aplicación de la sanción que amerite.

6.- El alumno que incurra en el incumplimiento de alguno de los puntos anteriores, se vera reflejado en su calificación.

7.- DE LAS PRESENTACIONES: Deberán estar presentes todos los integrantes del equipo para la exposición, en caso de no presentarse alguno, podrán exponer los demás integrantes, pero solo para obtener el mínimo de calificación en la participación de esa actividad. Es obligación del equipo contar con una copia de la presentación y los trabajos a entregar.

8.- Algunos temas deberán ser investigados por los alumnos, no necesariamente serán explicados en clase. Es implicito que el alumno estudie todos los temas del parcial.

Materiales
Memoria USB, carpetas de palanca y argolla para trabajos y evidencias

Bibliografía disponible en el Itescam
Título
Autor
Editorial
Edición/Año
Ejemplares
La seguridad de la información /
Daltabuit Godás, Enrique
Limusa,
2007.
8
-
Ingeniería del software /
Sommerville, Ian
Pearson/Addison-Wesley :
7a. / 2005.
3
-

Parámetros de Examen
PARCIAL 1 De la actividad 1.1.1 a la actividad 2.1.2
PARCIAL 2 De la actividad 3.1.1 a la actividad 5.1.3

Contenido (Unidad / Competencia / Actividad / Material de Aprendizaje)
1. UNIDAD 1. INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE INFORMACION
          1.1. Conoce el contexto de los sistemas de información.
                   1.1.1. Elaboración de glosario con la terminología de los sistemas de información (SI).
                           INTRODUCCIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN ( bytes)
                           Fundamentos ( bytes)
                           Clasificación ( bytes)
                           Introducción-Glosario ( bytes)
                          
                   1.1.2. Elaborar un resumen de las dimensiones de los SI.
                           Introducción ( bytes)
                           Clasificación ( bytes)
                          
                   1.1.3. Ejemplificar con un cuadro sinóptico los tipos de SI.
                           Clasificación y tipos ( bytes)
                          
2. UNIDAD 2.INGENIERIA DE SOFTWARE
          2.1. Conoce los fundamentos de la ingeniería de software asociados a los sistemas de información.
                   2.1.1. Gestionar información sobre las capas de la ingeniería de software y plasmar los resultados en un cuadro sinóptico ejemplificando cada capa.
                           Ingeniería de SW ( bytes)
                          
                   2.1.2. Gestionar información sobre las etapas de la ingeniería de software y ejemplificarlas entrevistando a profesionistas que desempeñen roles asociados con ellas.
                           Etapas de la Ing de SW ( bytes)
                          
3. UNIDAD 3.MODELOS DE PRESCRIPTIVOS DEL DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION
          3.1. Identificar los modelos prescriptivos relacionados al desarrollo de sistemas de información.
                   3.1.1. Gestionar información sobre los modelos prescriptivos del desarrollo de software y plasmar los resultados en un resumen.
                           RUP ( bytes)
                           Modelos de Prescriptivos ( bytes)
                          
                   3.1.2. Elaborar un cuadro comparativo entre los modelos descriptivos.
                           Modelos de Prescriptivos y UML ( bytes)
                          
                   3.1.3. Elaborar un cuadro comparativo de herramientas CASE.
                           Herramienta CASE ( bytes)
                          
4. UNIDAD 4.PARADIGMAS DE LA INGENIERIA DE SOFTWARE
          4.1. Conoce los paradigmas de ingeniería de software.
                   4.1.1. Gestionar información sobre los paradigmas de ingeniería de software.
                           Paradigmas de ISW ( bytes)
                          
                   4.1.2. Buscar ejemplos de SI orientados a objetos.
                          
5. UNIDAD 5.GESTION DE PROYECTOS DE SISTEMAS DE INFORMACION
          5.1. Comprende las fases que integran la gestión de proyectos de sistemas de información.
                   5.1.1. Gestionar información sobre los elementos de la gestión de proyectos de SI y plasmar resultados en un resumen.
                          
                           UNIDAD 5. GESTION DE PROYECTOS
                           Gestión de sistemas de SW ( bytes)
                          
                   5.1.2. Identificar el proceso en la gestión de algún proyectos SI.
                           Procesos de Gestion
                           Procesos de Gestion ( bytes)
                          
                   5.1.3. Identificar un área de oportunidad para el desarrollo de un SI.
                           Desarrollo de SI ( bytes)
                          

Prácticas de Laboratorio (20212022P)
Fecha
Hora
Grupo
Aula
Práctica
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